Preskoči na vsebino
testhitrosti.si
ENEnglish

Kakšen ping je dober?

Dober ping je pod 50 ms za igre in pod 100 ms za klice ter vsakdanjo rabo. Nižje je bolje, a stabilnost je enako pomembna kot sama številka.

Objavljeno , Wells Software Consulting LLC.

Preverite svoj ping

Vrednosti pinga na kratko

Kaj pomenijo različne vrednosti pinga
PingOcenaKakšen je občutek
Pod 20 msOdličnoIdealno za tekmovalne igre. Zamika nikjer ne opazite.
20–50 msDobroTekoče za vse igre, klice in oddaljeno namizje.
50–100 msZadovoljivoV redu za brskanje, pretakanje in klice. Opazno v hitrih streljačinah in pretepaških igrah.
100–150 msSlabo za igreKlici še delujejo, v tekmovalnih igrah pa je zamik že opazen.
Nad 150 msVisokoIgre se zatikajo, v klicih si sogovorniki segajo v besedo. Značilno za satelit ali zelo oddaljene strežnike.

Dober ping glede na dejavnost

Tekmovalne igre

Streljačine, pretepaške in ritmične igre nagrajujejo vsako milisekundo. Pod 30 ms je idealno, pod 50 ms dobro. Nad približno 80 ms boste opazili strele, ki bi morali zadeti, in nasprotnike, za katere se zdi, da reagirajo prvi.

Ležernejše in strateške igre

Igre na poteze, MMO-ji in večina mobilnih iger delujejo dobro do približno 100 ms. Stabilnost je pomembnejša od številke: skoki povzročajo »poskakovanje« likov, nad katerim se igralci najpogosteje pritožujejo.

Videoklici in glas

Po priporočilu ITU-T G.114 naj enosmerni zamik ne presega 150 ms (približno 300 ms povratnega časa), sicer se pogovor začne zdeti nenaraven. V praksi so klici najboljši pod 100 ms, s trepetanjem pod 30 ms in brez izgube paketov.

Pretakanje in brskanje

Pretakanje videa vnaprej polni medpomnilnik, zato je ping po začetku predvajanja skoraj nepomemben. Pri brskanju nižji ping pomeni, da se strani začnejo nalagati prej, a vse pod približno 100 ms deluje hitro.

Zakaj se ping spreminja

  • Oddaljenost: svetloba v optičnem vlaknu doda približno 1 ms povratnega časa na 100 km, zato strežnik na drugi celini nikoli ne more biti hiter.
  • Wi-Fi: doda nekaj milisekund in, kar je pomembneje, nihanje. Stene, razdalja in zasedeni kanali to še poslabšajo.
  • Zasedena povezava: prenosi in nalaganja napolnijo medpomnilnik usmerjevalnika in lahko dodajo več sto milisekund. To je bufferbloat.
  • Večerne ure: zasedenost pri ponudniku zvečer poviša ping vsem v istem omrežju.
  • Vrsta priključka: optika ima navadno najnižji ping, sledijo kabel, DSL in mobilno omrežje. Geostacionarni satelit doda 500 ms ali več.

Kako izboljšati ping

  1. Priključite omrežni kabel ali uporabite Wi-Fi 5 GHz blizu usmerjevalnika.
  2. V igri ali aplikaciji izberite najbližjo regijo strežnika.
  3. Med igranjem ali klicem začasno ustavite prenose, posodobitve in varnostne kopije v oblak.
  4. Zaženite test bufferbloat; če je ocena C ali slabša, v usmerjevalniku vklopite SQM ali Smart Queue.
  5. Preverite tudi trepetanje in izgubo paketov: nizek ping s skoki ali izgubo še vedno deluje slabo.

Pogosta vprašanja

Ali je ping 7 dober?

Da. 7 ms je odlično in navadno pomeni žično optično ali kabelsko povezavo blizu strežnika.

Ali je ping 12 dober?

Da. 12 ms je odlično za vse rabe, tudi za tekmovalne igre.

Ali je 70 visok ping?

Za vsakdanjo rabo ne. 70 ms je v redu za brskanje, pretakanje in klice, tekmovalni igralci pa si običajno želijo manj kot 50 ms.

Kakšen ping imam iz Slovenije do Frankfurta?

Na optični ali kabelski povezavi običajno 12–18 ms, na DSL in mobilnem omrežju nekaj več. Strežniki iger na Dunaju so pogosto še bližje.

Kakšen ping je dober za delo od doma?

Pod 100 ms je udobno za videoklice in oddaljeno namizje. Stabilnost je enako pomembna kot številka: trepetanje naj bo pod približno 30 ms, izguba paketov pa 0 %.

Kakšen ping je dober za Fortnite ali Roblox?

Pod 50 ms igra teče tekoče, pod 30 ms je idealno. Ping je odvisen predvsem od oddaljenosti regije strežnika igre, zato v nastavitvah igre izberite najbližjo evropsko regijo.